Empower
Aumenta a força do seu próximo uso de habilidade.
WARFRAME TR ÍNDICEBuscar em todo o conteúdo
Preparando o conteúdoCarregando o índice de builds, farm, Warframes, lore, mapas e ferramentas.
Nenhum resultadoTente outro nome, recurso ou missão.
O segmento Helminth é desbloqueado por 15.000 de reputação com Son (MR 8 e rank Associate com os Entrati) ou por 300 de platina no mercado. Absorver um Warframe que não seja Prime nem Umbra o sacrifica permanentemente e adiciona uma de suas habilidades ao Helminth; depois você pode injetá-la nos slots 1–4 de qualquer Warframe que possua.
De onde vem o XP: absorver um Warframe dá cerca de 1.600 XP; alimentar o Helminth devolve de 3 a 30% dependendo do quanto ele gosta do recurso; injetar uma habilidade dá XP conforme a fração de recursos gastos; uma injeção de Invigoration dá 4.800 XP de uma vez.
Elas não vêm de nenhum Warframe — são habilidades do próprio Helminth, desbloqueadas direto no menu da enfermaria conforme o rank sobe.
Aumenta a força do seu próximo uso de habilidade.
Aumenta temporariamente sua velocidade de parkour.
Cura seu companheiro e o invoca ao seu lado.
Recarrega seus escudos instantaneamente.
Faz sua próxima tentativa de hackeamento ter sucesso automático.
Melhora a eficiência no consumo de munição.
Desequilibra um inimigo; parte do próximo dano que você causar nele se espalha para todos os inimigos ao redor.
Alimentar o Helminth com um recurso Sentient renova o apetite dele por um recurso que já não quer.
Condensa todos os efeitos de status Slash e Toxin em um único golpe instantâneo.
Sacrifica seus escudos por um tempo para reforçar sua armadura.
Concede a você imunidade temporária a efeitos de status.
Gasta energia para curar você e dá a cada aliado uma parte igual de energia.
Emite uma onda que adiciona acúmulos aos efeitos de status já presentes nos inimigos.
Envia uma faísca Void de curta duração até o medalhão, escultura Ayatan, contêiner raro, Kuria não escaneada ou fragmento mais próximo.
Ash
Atlas
Banshee
Baruuk
Caliban
Chroma
Citrine
Cyte-09
Dagath
Dante
Ember
Equinox
Excalibur
Follie
Frost
Gara
Garuda
Gauss
Grendel
Gyre
Harrow
Hildryn
Hydroid
Inaros
Ivara
Jade
Khora
Koumei
Kullervo
Lavos
Limbo
Loki
Mag
Mesa
Mirage
Nekros
Nezha
Nidus
Nokko
Nova
Nyx
Oberon
Octavia
Oraxia
Protea
Qorvex
Revenant
Rhino
Saryn
Sevagoth
Sirius & Orion
Styanax
Temple
Titania
Trinity
Uriel
Valkyr
Vauban
Volt
Voruna
Wisp
Wukong
Xaku
Yareli
Zephyr
Damage Buff
Crowd Control / Healing
Damage / Crowd Control
Crowd Control
Damage Debuff / Disable Enemy Abilities / Stealth
Healing / Crowd Control
Não. A subsunção é permanente; para usar aquele Warframe de novo você precisa construí-lo do zero a partir dos projetos.
Não — o Helminth só aceita Warframes normais (nem Prime, nem Umbra).
Não. Se você já levou um Warframe ao menos ao rank 30 e registrou os pontos de Mastery, esses pontos ficam com você para sempre, mesmo depois de subsumir.
Sim. Você pode substituir uma habilidade injetada por qualquer outra de um Warframe já subsumido, a qualquer momento, pagando os recursos exigidos.
Sim — depois de desbloqueada pela subsunção, a habilidade pode ser injetada separadamente em cada Warframe que você tiver.
Ao injetar você escolhe uma das habilidades 1-4 do Warframe alvo e a sobrescreve; a habilidade original daquele espaço fica temporariamente desativada.