Empower
Augmente la puissance de votre prochaine utilisation de capacité.
WARFRAME TR INDEXRechercher dans tout le contenu
Préparation du contenuChargement de l’index des builds, du farm, des Warframes, du lore, des cartes et des outils.
Aucun résultatEssayez un autre nom, une ressource ou une mission.
Le segment Helminth se débloque contre 15 000 de réputation auprès de Son (MR 8 et rang Associate chez les Entrati) ou pour 300 platine au marché. Absorber un Warframe non-Prime et non-Umbra le sacrifie définitivement et ajoute l’une de ses capacités à l’Helminth ; vous pouvez ensuite l’injecter dans les emplacements 1 à 4 de n’importe quel Warframe que vous possédez.
D’où vient l’XP : absorber un Warframe donne environ 1 600 XP ; nourrir l’Helminth en rend 3 à 30 % selon son appétit pour la ressource ; injecter une capacité donne de l’XP selon la part de ressources dépensée ; une injection Invigoration donne 4 800 XP d’un coup.
Elles ne viennent d’aucun Warframe : ce sont des capacités propres à l’Helminth, débloquées directement dans le menu de l’infirmerie à mesure que le rang monte.
Augmente la puissance de votre prochaine utilisation de capacité.
Augmente temporairement votre vitesse de parkour.
Soigne votre compagnon et le fait apparaître à vos côtés.
Recharge instantanément vos boucliers.
Fait réussir automatiquement votre prochain piratage.
Améliore l’efficacité de consommation des munitions.
Étourdit un ennemi ; une partie des prochains dégâts que vous lui infligez se propage à tous les ennemis autour de lui.
Nourrir l’Helminth avec une ressource Sentient renouvelle son appétit pour une ressource qu’il ne veut plus.
Condense tous les effets de statut Slash et Toxin en un seul coup instantané.
Sacrifie vos boucliers pendant un temps pour renforcer votre armure.
Vous accorde une immunité temporaire aux effets de statut.
Dépense de l’énergie pour vous soigner et donne à chaque allié une part égale d’énergie.
Émet une onde qui ajoute des cumuls aux effets de statut déjà présents sur les ennemis.
Envoie une étincelle Void éphémère vers le médaillon, la sculpture Ayatan, le conteneur rare, la Kuria non scannée ou le fragment le plus proche.
Ash
Atlas
Banshee
Baruuk
Caliban
Chroma
Citrine
Cyte-09
Dagath
Dante
Ember
Equinox
Excalibur
Follie
Frost
Gara
Garuda
Gauss
Grendel
Gyre
Harrow
Hildryn
Hydroid
Inaros
Ivara
Jade
Khora
Koumei
Kullervo
Lavos
Limbo
Loki
Mag
Mesa
Mirage
Nekros
Nezha
Nidus
Nokko
Nova
Nyx
Oberon
Octavia
Oraxia
Protea
Qorvex
Revenant
Rhino
Saryn
Sevagoth
Sirius & Orion
Styanax
Temple
Titania
Trinity
Uriel
Valkyr
Vauban
Volt
Voruna
Wisp
Wukong
Xaku
Yareli
Zephyr
Damage Buff
Crowd Control / Healing
Damage / Crowd Control
Crowd Control
Damage Debuff / Disable Enemy Abilities / Stealth
Healing / Crowd Control
Non. L’absorption est définitive ; pour réutiliser ce Warframe, il faut le refabriquer entièrement à partir de ses plans.
Non — l’Helminth n’accepte que les Warframes normaux (ni Prime, ni Umbra).
Non. Si vous avez déjà monté un Warframe au moins au rang 30 et engrangé ses points de Mastery, ces points vous restent définitivement même après l’absorption.
Oui. Vous pouvez remplacer à tout moment une capacité injectée par une autre issue d’un Warframe déjà absorbé, en payant les ressources requises.
Oui — une fois débloquée par absorption, une capacité peut être injectée séparément dans chacun de vos Warframes.
Lors de l’injection, vous choisissez l’une des capacités 1 à 4 du Warframe ciblé et vous l’écrasez ; la capacité d’origine de cet emplacement est temporairement désactivée.