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次に使うアビリティの威力を上げる。
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コンテンツを準備中ビルド、素材集め、Warframe、ロア、マップとツールの索引を読み込み中。
結果なし別の名前、資源やミッション名で試してください。
Helminth Segmentは、Son(MR 8とEntratiとのAssociateランク以上)から15,000スタンディング、またはMarketで300プラチナで解放されます。Prime・Umbra以外のWarframeをSubsumeすると永久に犠牲になり、そのアビリティが一つHelminthに追加されます。以降、そのアビリティを所持する任意のWarframeのスロット1〜4に注入できます。
XPの入手元:Warframeを1体Subsumeすると約1,600XP、Helminthに資源を与えるとその資源の好みに応じて3〜30%が返ってくる、アビリティを注入すると使用資源の割合に応じたXP、Invigoration注入は一度に4,800XP。
これらはどのWarframeにも由来せず、ランクが上がるとHelminth医務室メニューから直接解放されるHelminth専用アビリティです。
次に使うアビリティの威力を上げる。
パルクール速度を一時的に上げる。
コンパニオンを回復し、自分のそばに呼び寄せる。
シールドを即座に回復する。
次のハッキングを自動的に成功させる。
弾薬消費の効率を上げる。
敵に印を付ける。その敵へ次に与えるダメージの一部が、周囲の敵全員に広がる。
Sentient資源をHelminthに与えると、もう欲しがらなくなった資源への食欲が戻る。
SlashとToxinの状態異常をすべて、一度の即時ダメージに凝縮する。
一定時間シールドを犠牲にして、アーマーを強化する。
状態異常への一時的な耐性を得る。
エネルギーを消費して自分を回復し、味方全員に等分のエネルギーを配る。
波動を放ち、敵にすでに付いている状態異常のスタックを増やす。
短時間持続するVoidの火花を放ち、最寄りのメダリオン、Ayatan彫像、レアコンテナ、未スキャンのKuria、断片へ導く。
Ash
Atlas
Banshee
Baruuk
Caliban
Chroma
Citrine
Cyte-09
Dagath
Dante
Ember
Equinox
Excalibur
Follie
Frost
Gara
Garuda
Gauss
Grendel
Gyre
Harrow
Hildryn
Hydroid
Inaros
Ivara
Jade
Khora
Koumei
Kullervo
Lavos
Limbo
Loki
Mag
Mesa
Mirage
Nekros
Nezha
Nidus
Nokko
Nova
Nyx
Oberon
Octavia
Oraxia
Protea
Qorvex
Revenant
Rhino
Saryn
Sevagoth
Sirius & Orion
Styanax
Temple
Titania
Trinity
Uriel
Valkyr
Vauban
Volt
Voruna
Wisp
Wukong
Xaku
Yareli
Zephyr
Damage Buff
Crowd Control / Healing
Damage / Crowd Control
Crowd Control
Damage Debuff / Disable Enemy Abilities / Stealth
Healing / Crowd Control
いいえ。吸収は取り消せません。そのWarframeをまた使うには、設計図から作り直す必要があります。
できません。Helminthが受け付けるのは通常のWarframeだけで、PrimeもUmbraも不可です。
いいえ。そのWarframeをランク30以上まで育ててMasteryが加算済みなら、その点数は吸収後も永久にあなたのものです。
はい。必要な資源を払えば、すでに吸収済みのWarframeのアビリティへいつでも入れ替えられます。
はい。吸収で解放したあとは、所持している各Warframeへ個別に注入できます。
注入時に対象Warframeの1〜4のいずれかを選んで上書きします。そのスロットの元のアビリティは一時的に無効になります。