GUIA DE DANO · RESUMO DE FACÇÕES

Fraquezas das facções

Resumo prático de tipos de dano contra as facções atuais.

FACÇÕES
10
TIPOS DE DANO
8
01

Grineer

DANO RECOMENDADO Impact
NOTA PRÁTICA

Corrosive contra armadura pesada; Viral + Heat é a escolha prática e versátil.

02

Corpus

DANO RECOMENDADO Puncture
NOTA PRÁTICA

Magnetic para os escudos; Toxin ignora escudos e atinge a vida.

03

Infested

DANO RECOMENDADO Heat
NOTA PRÁTICA

Heat, Gas e Slash são fortes contra grupos densos.

04

Deimos Infested

DANO RECOMENDADO Blast
NOTA PRÁTICA

Algumas unidades resistem ou são imunes a Viral.

05

Orokin

DANO RECOMENDADO Puncture
NOTA PRÁTICA

Viral/Corrosive é a escolha equilibrada contra defesas mistas.

06

Sentient

DANO RECOMENDADO Cold
NOTA PRÁTICA

Leve vários tipos de dano juntos por causa da adaptação.

07

Narmer

DANO RECOMENDADO Toxin
NOTA PRÁTICA

Toxin ignora escudos; Slash é outra fraqueza natural útil.

08

The Murmur

DANO RECOMENDADO Electricity
NOTA PRÁTICA

Radiation se destaca contra muitos alvos pesados do Murmur.

09

Techrot

DANO RECOMENDADO Gas
NOTA PRÁTICA

Lembre-se: mods de facção Infested não funcionam em Techrot.

10

Scaldra

DANO RECOMENDADO Impact
NOTA PRÁTICA

Apoio de Corrosive é valioso contra alvos blindados.

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