GUIDA AL DANNO · RIEPILOGO DELLE FAZIONI

Debolezze delle fazioni

Un riepilogo pratico dei tipi di danno contro le fazioni attuali.

FAZIONI
10
TIPI DI DANNO
8
01

Grineer

DANNO CONSIGLIATO Impact
NOTA PRATICA

Corrosive contro le armature pesanti; Viral + Heat è la scelta pratica e versatile.

02

Corpus

DANNO CONSIGLIATO Puncture
NOTA PRATICA

Magnetic per gli scudi; Toxin li aggira e colpisce la salute.

03

Infested

DANNO CONSIGLIATO Heat
NOTA PRATICA

Heat, Gas e Slash sono forti contro i gruppi numerosi.

04

Deimos Infested

DANNO CONSIGLIATO Blast
NOTA PRATICA

Alcune unità resistono a Viral o ne sono immuni.

05

Orokin

DANNO CONSIGLIATO Puncture
NOTA PRATICA

Viral/Corrosive è la scelta equilibrata contro difese miste.

06

Sentient

DANNO CONSIGLIATO Cold
NOTA PRATICA

Porta più tipi di danno insieme, per via dell’adattamento.

07

Narmer

DANNO CONSIGLIATO Toxin
NOTA PRATICA

Toxin aggira gli scudi; Slash è un’altra debolezza naturale utile.

08

The Murmur

DANNO CONSIGLIATO Electricity
NOTA PRATICA

Radiation spicca contro molti bersagli pesanti Murmur.

09

Techrot

DANNO CONSIGLIATO Gas
NOTA PRATICA

Ricorda che le mod di fazione Infested non funzionano sui Techrot.

10

Scaldra

DANNO CONSIGLIATO Impact
NOTA PRATICA

Il supporto Corrosive è prezioso contro i bersagli corazzati.

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