Sentientler
Tau’yu hazırlamak için üretilen, yolculuk sırasında bilinçli halka dönüşen uyarlanabilir makineler.
Beden ve aile
Küçük savaş birimleri büyük ana zihinlerin parçaları olabilir. Hunhow, Praghasa, Natah ve Erra arasındaki aile bağı insan biyolojisinin kopyası değildir fakat duygusal ve siyasi olarak gerçektir.
Void zayıflığı
Void geçişi üreme kapasitelerini yaralar ve enerjisi uyarlanma yeteneklerinin kör noktasıdır. Tenno’nun Eski Savaş’taki üstünlüğü bu sınıra dayanır.
Tek irade değiller
Natah’ın Tenno’yu seçmesi, Hunhow’un değişen ittifakı ve Erra’nın Ballas’a karşı dönmesi halk içinde aile görevi ile bireysel iradenin çatışabildiğini gösterir.