Farm Akademisi
Neyin nereden düştüğünü değil; sana uygun yöntemi, rotayı, verim koşullarını ve sık yapılan hataları birlikte gör.
FARM NEDİR?
• *Farm, ihtiyaç duyduğun bir kaynağı rastgele oynamak yerine doğru görev, düşman veya ödül tablosunu hedefleyerek tekrar toplama sürecidir. Farm yalnızca materyal toplamak değildir. Credits, Endo, Affinity, Focus,…
Tüm yöntemleri gör ↗
FARM’A BAŞLAMADAN ÖNCE
Göreve girmeden önce yapılacak bir dakikalık kontrol, boşa giden uzun bir farm koşusunu önleyebilir. • *Hedef kontrolü • Tam olarak hangi eşya veya kaynak gerekiyor? • Kaç adet gerekiyor? • Düşman drop’u mu, görev…
Tüm yöntemleri gör ↗
FARM VERİMİ NASIL ARTIRILIR?
Farm verimi yalnızca daha fazla düşman öldürmek değildir. Dakika başına doğru ödül miktarı önemlidir. • *Düşman kaynakları için • Takımın aynı bölgede kalması düşman akışını korur. • Nekros’un Desecrate yeteneği…
Tüm yöntemleri gör ↗
FARM’DA SIK YAPILAN HATALAR
• *Yanlış kaynağı hedeflemek Benzer isimli blueprint, parça ve kaynakları karıştırmak en yaygın zaman kaybıdır. • *Eski rehberi koşulsuz takip etmek Görevler, drop tabloları ve önerilen rotalar güncellemelerle…
Tüm yöntemleri gör ↗
CREDITS
Credits; Market alışverişleri, Foundry üretimleri, mod geliştirme ve transmutation gibi pek çok sistemde kullanılan temel para birimidir. • *Yeni oyuncu • Tikal — Earth: Erken erişilebilen Dark Sector seçeneği. •…
Tüm yöntemleri gör ↗
ENDO
Endo, mod yükseltmenin ana kaynağıdır. En iyi yöntem hesabın ilerlemesine göre değişir: başlangıçta duplicate modlar ve Ayatan; orta aşamada bounty/Railjack; ileri aşamada Arbitration ve koordineli Steel Path Arena.
Tüm yöntemleri gör ↗
AFFINITY
Affinity; Warframe, silah, Companion, Archwing ve diğer ekipmanları ranklamak için kullanılan deneyimdir. En önemli konu yalnızca nerede oynadığın değil, Affinity'nin ekipmana nasıl dağıldığıdır.
Tüm yöntemleri gör ↗
FOCUS
Focus iki ana yoldan kasılır: rank 30 ekipmana takılan Lens ile Affinity dönüştürmek veya Eidolon/Thrax gibi doğrudan Focus kaynaklarını kullanmak. Lens yerleşimi oynayış biçimine göre yapılmalıdır.
Tüm yöntemleri gör ↗
RELIC
Void Relic farmında önce hedef Prime parçanın hangi relic'te olduğunu, sonra relic tier'ını ve güncel drop noktasını kontrol et. Lith/Meso/Neo/Axi rotaları aynı değildir; vaulted relic normal drop tablosunda bulunmaz.
Tüm yöntemleri gör ↗
PRIME PARÇALARI
Prime parçaların ana ücretsiz kaynağı Void Relic açmaktır. Başarılı farm; doğru relic, doğru refinement ve doğru squad yöntemini birlikte kullanır. Vaulted ürünler için Resurgence veya trading gerekir.
Tüm yöntemleri gör ↗
WARFRAME PARÇALARI
Normal Warframe parçalarının tek bir farm sistemi yoktur. Boss, quest, görev rotasyonu, bounty, özel vendor, Clan Dojo, Circuit, Empyrean ve özel oyun modları birlikte kullanılır. Önce Warframe'in kendi Acquisition bölümünü kontrol et.
Tüm yöntemleri gör ↗
SİLAH PARÇALARI
Silah acquisition sistemi geniştir: blueprint ve component'ler Market, Clan Dojo, düşman, boss, görev rotation'ı, Invasion, Syndicate, bounty, Relic, Empyrean ve Adversary sistemlerinden gelebilir.
Tüm yöntemleri gör ↗
MOD FARMI
Mod farmında doğru düşman veya rotation kadar mod sınıfını tanımak önemlidir. Normal, Nightmare, Corrupted, Galvanized, Archon, Primed, Aura, Stance, Augment ve Riven modlarının kaynakları farklıdır.
Tüm yöntemleri gör ↗
ARCANE FARMI
Arcane kaynağı arcane ailesine göre değişir. Eidolon, Steel Path Acolyte, Zariman, Duviri, Sanctum, Höllvania, vendor ve Arcane Dissolution yolları birlikte değerlendirilmelidir.
Tüm yöntemleri gör ↗
STANDING
Standing tek bir para birimi değildir. Her Syndicate'in kazanma yöntemi, günlük cap'i ve cap dışı token/medallion seçenekleri farklıdır. Günlük temel cap formülü 16.000 + Mastery Rank × 500'dür.
Tüm yöntemleri gör ↗
TOKEN SİSTEMLERİ
Token sistemleri, görevi bugün oynayıp Standing'i daha sonra teslim etmeyi sağlar. Medallion, Debt-Bond, Family Token, Voidplume, Voca ve Hex Treasure aynı mantığa benzese de kaynakları ve cap davranışları farklıdır.
Tüm yöntemleri gör ↗
KUVA
Kuva'nın ana kullanımı Riven reroll ve özel craft'lardır. Aktif farm için Siphon/Flood ve Kuva Survival; pasif/büyük paket için vendor, weekly ve Steel Path seçenekleri birlikte kullanılır.
Tüm yöntemleri gör ↗
AYA
Aya, Prime Resurgence sırasında Varzia'dan seçili relic ve bazı teklifleri almak için kullanılan farm edilebilir para birimidir. Regal Aya premium karşılığıdır ve normal oynayışla farm edilmez.
Tüm yöntemleri gör ↗
STEEL ESSENCE
Steel Essence, Steel Path'in ana para birimidir. En düzenli kaynak günlük altı Incursion; aktif farmın temeli Acolyte; tek seferlik ve haftalık kaynaklar Star Chart, Circuit, Duviri ve Descendia'dır.
Tüm yöntemleri gör ↗
VITUS ESSENCE
Vitus Essence yalnızca Arbitrations ekosisteminden gelir. Rotation garantisi ve drop-table ödülü temel gelir; Arbitration Shield Drone fiziksel drop'u booster ile büyütülebilen aktif farm yoludur.
Tüm yöntemleri gör ↗
OROKIN CELL
Orokin Cell; Ceres, Saturn ve Deimos'ta bulunan nadir kaynaktır. Düşman, boss ve özel Cell Array deposit'lerinden gelir. Yeni oyuncu için Deimos/Ceres; uzun loot farmı için Saturn/Ceres Dark Sector tercih edilir.
Tüm yöntemleri gör ↗
ARGON CRYSTAL
Argon Crystal ağırlıklı olarak Void'da bulunur ve envanterde zamanla bozunur. Bu nedenle ileride kullanmak için stoklanmaz; blueprint'i craft edeceğin gün gereken kadar farm edilir.
Tüm yöntemleri gör ↗
NEURAL SENSORS
Neural Sensors nadir kaynak olarak başlıca Jupiter ve Kuva Fortress içeriklerinde bulunur. Hızlı boss koşusu, Jupiter Dark Sector/Disruption ve konteyner taraması temel yöntemlerdir.
Tüm yöntemleri gör ↗
NEURODES
Neurodes; Earth, Deimos, Eris ve Lua resource havuzlarında bulunur. Erken hesap için Earth/Deimos; ileri hesap için Lua veya yoğun Deimos/Eris görevleri uygundur.
Tüm yöntemleri gör ↗
PLASTIDS
Plastids; Phobos, Saturn, Uranus, Pluto ve Eris gibi bölgelerde bulunur. Erken erişim için Phobos, dengeli farm için Saturn/Uranus, uzun yüksek seviye farm için Eris uygundur.
Tüm yöntemleri gör ↗
POLYMER BUNDLE
Polymer Bundle; Mercury, Venus ve Uranus resource havuzlarında bulunur. Küçük erken ihtiyaçlar için Mercury/Venus, büyük miktar için Uranus Survival standarttır.
Tüm yöntemleri gör ↗
OXIUM
Oxium'un ana kaynağı Corpus görevlerindeki Oxium Osprey'dir. Osprey oyuncuya çarpıp kendini patlatırsa normal Oxium drop'u kaybolabileceği için hızlı ve kontrollü öldürme önemlidir.
Tüm yöntemleri gör ↗
TELLURIUM
Tellurium, Archwing bağlantılı nadir kaynaktır. Archwing görevlerindeki düşmanlar ve Uranus Grineer Sealab görevleri ana kaynaklardır; yalnız su altına girmek gerekmez.
Tüm yöntemleri gör ↗
RUBEDO
Rubedo; Earth, Lua, Phobos, Europa, Sedna ve Void dahil çeşitli bölgelerde bulunan uncommon kaynaktır. İhtiyaç miktarı yüksek olduğunda Dark Sector veya Void endless görevleri tercih edilir.
Tüm yöntemleri gör ↗
CIRCUITS
Circuits; Venus, Ceres ve Kuva Fortress resource havuzlarında bulunan uncommon kaynaktır. Erken farm Venus; genel farm Ceres; ileri pasif farm Kuva Fortress görevleriyle birleştirilir.
Tüm yöntemleri gör ↗
FERRITE
Ferrite; Mercury, Earth, Lua, Neptune, Void ve Zariman gibi geniş bir havuzda bulunan common kaynaktır. Erken Apollodorus/Tikal, yüksek miktarda Void endless görevleri uygundur.
Tüm yöntemleri gör ↗
SALVAGE
Salvage; Mars, Jupiter ve Sedna başta olmak üzere Grineer/Corpus bölgelerinde bulunan common kaynaktır. Erken Wahiba, genel farm Cameria ve görev hedefiyle birleşen Sedna seçenekleri kullanılır.
Tüm yöntemleri gör ↗
ALLOY PLATE
Alloy Plate birçok gezegende bulunan common kaynaktır ve yüksek craft/Dojo maliyetleri nedeniyle büyük stok gerekir. Ceres Dark Sector görevleri en pratik rotalardandır.
Tüm yöntemleri gör ↗
AÇIK DÜNYA MATERYALLERİ
Plains of Eidolon, Orb Vallis ve Cambion Drift tek bir farm türü değildir. Mining, Fishing, Conservation, yerel bitki/deposit, bounty, boss ve token kaynakları ayrı ekipman ve rotalar ister; önce gereken işlenmiş parçanın ham kaynağını belirle.
Tüm yöntemleri gör ↗
CRYOTIC
Cryotic'in ana ve yüksek miktarlı kaynağı Excavation'dır. Gezegen veya düşman seviyesi kazancı artırmaz: tam çalışan her excavator temel olarak 100 Cryotic verir; verimi belirleyen şey excavator tamamlama hızı ve aynı anda kaç tane yönetebildiğindir.
Tüm yöntemleri gör ↗
HEXENON
Hexenon esas olarak Jupiter bölge kaynağıdır ve genelde 5–10'luk pickup'lar halinde gelir. En iyi rota yalnız node adına değil; Amalgam sayısı, görev süresi, loot build'i ve aynı anda Neural Sensors/Salvage ihtiyacına bağlıdır.
Tüm yöntemleri gör ↗
THRAX PLASM & LUA THRAX PLASM
İki kaynak birbirinin yerine geçmez. Thrax Plasm Zariman'daki Thrax Centurion/Legatus düşüşüdür; Lua Thrax Plasm yalnız Conjunction Survival'da görev rotasyonu ve tur sonu Lua Thrax birimlerinden alınır.
Tüm yöntemleri gör ↗
ZARIMAN KAYNAKLARI
Zariman farmı dört ayrı katmandır: haritadaki 8 Voidplume, bounty Quill, Dormant Angel Pinion ve düşman/konteyner kaynakları. Tek koşuda hepsini almak için görevi önce güvene alıp sonra sistemli oda taraması yap.
Tüm yöntemleri gör ↗
DUVIRI KAYNAKLARI
Duviri kaynakları üç yerde ayrılır: açık dünya bitki/depositleri, Undercroft pickup'ları ve boss/yan etkinlik para birimleri. Spiral ve bölge, bazı bitkilerin erişimini değiştirir; çıkış güvenliği son alınan Decree'e bağlıdır.
Tüm yöntemleri gör ↗
SANCTUM ANATOMICA KAYNAKLARI
Albrecht's Laboratories kaynak havuzu common Entrati Obols, uncommon Necracoil, rare Stela ve Entrati Lanthorn'dan oluşur; Cavia Standing için ayrıca Voca aranır. Düşman, konteyner, bounty ve özel haftalık içeriklerin rolleri farklıdır.
Tüm yöntemleri gör ↗
HÖLLVANIA / 1999 KAYNAKLARI
Höllvania'da common Pitchweave/Efervon/Techrot Chitin, uncommon Arc-Relay ve rare Techrot Motherboard düşer. Buna Hex Treasure, Techrot Safe, Beating Heartstrings ve Scuttler Husk gibi ayrı para birimleri eklenir; düşman faction'ı ve tileset bölümü hedefi değiştirir.
Tüm yöntemleri gör ↗
RESOURCE CONTAINER FARM
Container farm; normal crate/locker, bölgesel resource deposit, Sabotage cache, rare/reinforced container ve medallion aramasını aynı harita okuma rotasında birleştirir. Düşman farmından farklı olarak hareket, radar ve geniş alan kırma ön plandadır.
Tüm yöntemleri gör ↗